viernes, 6 de marzo de 2009

Personaje


Este es un personaje en el que estoy trabajando, esta basado en algunos diseños de Peter Clarke que me fasilito el primo Tincho.

Esta modelado en 3ds max 2009, en baja poligonal con mesh smooth en 0 itineraciones, solo para suavizar un poco.

miércoles, 14 de enero de 2009

Trabajos inconclusos

Aqui hay dos trabajos que no he terminado aun, pero que retomare a la brevedad. La mona primero que falta texturizar, y mi Base mesh para rostros (neutra), que en realidad como su nombre lo dice es una base mesh esta terminada, pero me gustaria pasarla a mudbox para jugar con un modelado mas complejo. Espero les guste.





Pato (Pocoyo Fan Art)

Una de las experiencias que me hizo cambiar de rubro jajaja, fue cuando mi primo Tincho me mostro Pocoyo. Su simpleza es un ejemplo del antiguo dicho que acostumbro seguir: "en la simpleza esta la bellesa". Espero les guste, trate de replicar en render y modelado.


The Flametrhower (TF2 Fan art)

Que seria de este blog sin la presencia del mitico pyro de Team Fortress 2. esta es una replica del lanzallamas que usa el pyro en TF2, en sus dos versiones RED team y BLUE team. Espero les guste.... MEDICCC!!!!!!!!!!!!!





Personaje

Personaje que hize ya hace un tiempo, lo modele en muy baja poligonal, pero aqui esta con turbosmooth pa darle mas ondits XD.

Modelado, mapeado, texturizado y rigeado por mi, las poses igual son mias. Espero els guste.


Renders

Estos son dos renders hechos con mental ray con seteos muy bajos. Trabaje mucho en ellos para optimizar los tiempos, estos render no tardan mas de 1 minuto y la calidad es bastante buena.

Los render estan hechos con rpf con el canal de Z depth para poder dar profundidad de campo en combustion que el de 3D max apesta. Espero les guste.

Personaje y entorno creados por mi, el entorno es muy baja poligonal pero tiene trabajo de bump y displace.






Walk Cycle

Este es el Walk cycle de este personaje que modele, texturize, riggie y ahora estoy animando. Espero les guste. La ropa y el pelo tienen Cloth FX.